domingo, 27 de outubro de 2013

Mais dois prêmios Internacionais!

 

O diretor mineiro Guto Aeraphe ganhou nesta semana os prêmios de "Melhor Produção" e "Melhor Websérie" durante o Campiflegrei Webfest, na Itália. Neste ano Guto participou ainda de outros 5 festivais pelo mundo totalizando 8 prêmios recebidos ao longo do ano, dentre eles o de "Melhor Diretor".


As webséries são um novo formato de audiovisual que está ganhando força no mercado e a preferência dos telespectadores. A facilidade de ver episódios onde e quando quiser torna este formato mais agradável. "Sem dúvida é uma alternativa para quem já está cansado da dramaturgia atual da televisão brasileira. Nas webséries é comum ver temáticas como suspense, ficção científica e até mesmo terro, com qualidade técnica apurada com efeitos especiais que superam e muitos os feitos pelas telenovelas." comenta do diretor. 


Recentemente Guto lançou seu mais novo trabalho, a websérie "Nascido Morto" um suspense policial que já está convidado para participar de um dos mais importantes festivais do gênero: o Marseille Webfest, na França, em 2014. Nascido Morto tem roteiro de Alex Moletta e conta a história de Renato, um jovem marcado por uma inexplicável doença que o faz não sentir dor e que luta para vingar a morte da mãe e encontrar os seus próprios sentimentos. Esta e outras webséries do diretor estão disponíveis gratuitamente pelo canal www.webseriados.com. 


Para o próximo ano o diretor mineiro prepara um de seus trabalhos mais ambiciosos: seu primeiro longa metragem. Nele ele o cineasta volta ao tema drama de guerra e vai abordar a participação do Brasil no processo de pacificação do Haiti. Como não poderia deixar de ser, o projeto contempla também uma websérie e um game. A previsão de lançamento é para o segundo semestre de 2014.

sábado, 26 de outubro de 2013

Recordar é viver...


Com certeza nada nessa vida é por acaso. Recentemente iniciei meus estudos para me tornar um Game Designer. Mas ontem, revirando mais uma vez as minhas "caixas do passado", encontrei algo que me fez sentir estar no caminho certo! São desenhos de mapas e histórias de RPG que eu criei há aproximadamente 20 anos... 


 Numa época em que computador era um luxo de poucos e tudo tinha que ser feito com muita imaginação e uma caneta... Quando muito em uma máquina de escrever... Tudo isso me ajudou muito no processo de formação como Diretor e roteirista. O mais incrível é que agora, estudando para ser um game designer me vejo aprendendo técnicas daquilo que antes eu fazia por intuição e diversão! Pois é... como diz o poeta: " Recordar e Viver"

terça-feira, 8 de outubro de 2013

Bolada fora...






No último domingo o programa do Faustão anunciou uma nova atração que me chamou muito a atenção. Com um nome bem estranho o quadro "Bolada na Bolinha prometia muito, já que de acordo com a própria emissora, "dá a sensação de uma partida de videogame, mas com gente de verdade e que disputa um prêmio em dinheiro e repleto de efeitos visuais." 

Na minha ingenuidade (que absurdo!) imaginei que em tempos de tanta tecnologia, hologramas, kinects e alta definição, a Globo realmente tivesse inovado em uma linguagem onde as pessoas pudessem ter uma experiência de realidade virtual, ou para atualizar o conceito, uma experiência de virtualidade real.

Explico. Antigamente, no meu tempo (não acredito que com 33 anos estou falando isso), havia o conceito de realidade virtual, onde através de tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional, conseguia-se recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma de suas realidades temporais. 




Já a "virtualidade real" trabalha ao contrário… É quando estes mesmos dispositivos tecnológicos colocam elementos virtuais interativos dentro da nossa realidade física. O maior exemplo disso é o já famoso Google Glass. Através dele podemos obter informações e dados através das lentes do dispositivos e assim interagir com o espaço real e virtual ao mesmo tempo. Este aliás, tem sido tema de estudo de meu interesse, já que acretido ser o futuro dos universos dos games.

Academissimos a parte, como amante dos universos dos jogos e da televisão, sentei na frente da telinha esperando mais essa novidade! Depois de pesquisar um pouco, descobri que "Bolada na Bolinha" é um formato adquirido pela emissora junto a produtora Fremantle e teve a sua estreia mundial na Globo. Como ela é dona de vários formatos de sucesso, dentre eles o Ídolos, fiquei ainda mais ansioso, já que uma gigante do entretenimento não faria qualquer coisa…

Coitado de mim… Depois de uma nada discreta apresentação fiquei completamente decepcionado com o quadro. Sem dúvida a ideia é boa, mas muito mal executada. Em meio ao chroma-key, bexigas reais eram inseridas e serviam de alvo para o participante atirar bolinas de paintball. As cores berrantes dos cenários e a iluminação mal feita fez com que eu me lembrasse dos primeiros videoclipes no final da década de 80 onde as pessoas ficavam com aqueles recortes horrorosos e manchas verdes ou azuis dos reflexos da tinta do chroma. Lembrou-me também o game show do Hugo, que passava na tv Gazeta e que pode ser visto neste video 



Erros grotescos que não fazem parte do universo do "Padrão de Qualidade da Globo". Eu diria que é como um upgrade tecnológico nas finadas "Olimpíadas do Faustão". Sem dúvida tem muito a melhorar.

A verdade é que não há nada de novo nisso, afinal, o Gugu, há exatos 20 anos, exibia em seu programa "Domingo Legal" o quadro "Play TV" que já animava nossas tardes nos "transportando" para o maravilhoso universo dos games como pode ser visto no video abaixo. Na época, o quadro era pratrocinado pela TecToy.



Prometo mais tarde fazer um outro texto sobre a relação entre tv e jogos eletrônicos! Por enquanto, faça uma comparação entre as duas atrações e tire suas conclusões!